Nouvelle journée, et nouvelles infos pour FIFA 22, avec aujourd’hui celles concernant le mode carrière !
Pour rappel, ce mode permet de contrôler, hors ligne, la gestion d’un club (matchs, transferts …) ou la carrière d’un joueur unique (existant, ou créer à votre image).
Grandement appreciés de la communauté, ces modes souffraient jusqu’ici d’un manque de renouveau, donnant l’impression d’être délaissés au profit du mode phare de FIFA, le mode Ultimate Team.
Mais EA s’est vraiment penché dessus cette année, et les infos sont à découvrir ci-dessous.
LE MODE CARRIERE
Créer votre club
Enorme nouveauté pour FIFA 22, la possibilité de créer entièrement son club ! L’équipe, les maillots, le logo …
- Identité du club :
- Choisissez le nom, et le surnom utilisé en commentaire.
- Choisissez la Ligue (en remplacant une équipe existante, qui rejoindra les équipes reste du monde).
- Toutes les ligues sont accessibles, de la plus basse à l’élite.
- Choisissez votre club RIVAL (Ces matchs seront traité avec plus d’importance en terme de communication, et bénéficieront d’une meilleure couverture médiatique).
- Personnalisation des maillots, du logo et du stade :
- Personnaliser les tenues extérieur et domicile
- Personnaliser votre stade à domicile
- Personnaliser votre écusson
- Les maillots, écusson et stade peuvent être modifiés à chaque début de saison.
- Le stade :
- Stade générique à personnaliser (couleur de base, des sièges, la pelouse, les filets …)
- L’atmosphère peut être modifiée (Chants de buts, de foule, hymne d’entrée …).
- Il sera possible de modifier les stades pour les clubs n’ayant pas de stade sous licence.
- Constuction d’équipe :
- Le constructeur d’équipe permettra de remplir votre équipe grâce à une génération / création automatique de joueurs.
- Vous aurez le contrôle de l’âge moyen, du nombre d’étoiles de vos futurs joueurs.
- Plusieurs schémas / équipes seront disponibles lors de la proposition.
- La nationalité est basée sur la composition des nationalités de votre ligue (Par exemple, en Premier League Anglaise, 7% des joueurs sont français. Un joueur généré aura donc 7% de chance d’être Français, afin d’être le plus authentique possible).
- Le budget :
- Choix libre du budget de départ (Jusqu’à 1 Milliard, selon la devise de votre choix).
- Ce budget permet de recruter de nouveaux joueurs aux postes clés.
- Priorité du conseil :
- Vous pouvez modifier les priorités du conseil d’administration.
- Priorités nationales et régionales influencées par le nombre d’étoiles du club ( Par exemple, un club 3 étoiles de Liga, avec un objectif domestique à haute priorité, vous demandera d’éviter la relégation la 1ère saison, avec un objectif à long terme de top 4 en 4 ans).
- Possibilité de choisir entre préréglages, ou tout modifier de manière individuelle.
Carrière de joueur
- Vivre le match depuis le banc :
- Débuter en tant que remplacant, et suivre le match en attendant d’être appelé.
- Possibilité de contrôler ou de simuler la rencontre.
- Possibilité de suivre la fin du match via l’écran du menu (comme pour le mode carrière) afin de rentrer dans le jeu au moment où votre joueur est appelé.
- Les objectifs de match vous seront révélés au moment de votre entrée en jeu.

- Evaluation de l’entraineur :
- Manager Rating est le système qui mesure la confiance accordée par votre entraineur.
- Vous commencer la carrière sur le banc, avec très peu de minutes à jouer.
- Si vous remplissez les objectifs, votre temps de jeu augmente avec la possibilité de commencer les rencontres.

- Inversement, si vous échouez, vous finirez par être abandonné.
- De bonnes performances à l’entrainement peuvent vous permettrent de revenir dans l’équipe.
- La note globale vous détermine votre place, au sein du club ou sur la liste de prêt ou de transfert.
- Les exigences sont basées sur la qualité de l’équipe (peu de place au haut niveau, moins de temps pour atteindre les objectifs …).
- Le système de manager est également valable pour votre équipe nationale (plus vous êtes bon en club, plus vous pouvez être appelé, avec ici aussi des objectifs pour y rester).
- Faire correspondre les objectifs :
- Vous consolidez votre position de départ en remplissant les objectifs de match.
- Générés en fonction de 3 facteurs :
- Position de jeu , si la formation de l’équipe n’inclue pas votre poste préféré, le manager examinera vos qualités dans d’autres domaines afin de déterminer quel poste vous conviendra le mieux.
- La qualité de l’équipe par rapport à l’opposition, les objectifs peuvent être plus difficile selon la concurence, ou si vous jouez contre un club rival.
- La formation de l’équipe par rapport à l’adversaire, si vous êtes le seul attaquant, vous ne recevrez pas d’objectif de passe décisive par exemple.
- Croissance des joueurs (joueurs créés) :
- Ce qui suit concerne uniquement les Pro créés, les Pro déjà existant évoluerons toujours comme avant.

- Monter en niveau et gagner de l’Xp :
- Gagner de l’Xp vous permet de débloquer des points de compétences à chaque niveau atteint.
- Xp de match : Vous gagnez de l’Xp à la fin de chaque match (basé sur votre note, vos actions, …).
- Xp d’entrainement : Vous pouvez participer à 3 séances d’entrainement par semaine (plus d’Xp remporté si les exercices concernent le poste où vous évoluez).
- Bonus pour la 1ère fois ( + d’Xp si vous le faites pour la 1ère fois).
- Bonus de jeu ( + d’Xp si vous faites l’exercice et non une simulation).
- Objectif de match améliorés : Compléter les objetifs vous donne un bonus d’Xp.
- A chaque niveau atteint, vous débloquez un certain nombre de points de compétences à dépenser.
- Gagner de l’Xp vous permet de débloquer des points de compétences à chaque niveau atteint.
- Arbre de compétences :
- Basé sur 2 piliers
- La croissance est entre vos main : Avec cette nouvelle approche, les attributs ne grandiront que comme vous le souhaitez.
- Les augmentations d’attributs sont significatives et offrent une amélioration au gameplay.
- Basé sur 2 piliers
- Avantages :
- Nouveautés, les Perks.
- Ceux ci se débloquent au fur et à mesure de vos montées en niveau, et vous pouvez en équiper 3 à la fois.
- Ils offrent une améliorationde vos performances, selon le court du match, les événements …
- Lorsque l’icône PERKs est affiché, ses effets sont actifs.
- Certains avantages peuvent même booster vos coéquipiers ( c’est donc à vous de choisir si vous booster vos capacités uniquement, ou celles de l’équipe).
- Voici les exemples collectifs :
- Création de chances : Améliore les capacités de passes de TOUS les coéquipiers ( Vista, Passes, Centres).
- Soutien d’attaque : Améliore les capacités de tirs de TOUS les coéquipiers ( Finition, tirs de loin, puissance de tir).
- Couverture défensive : Améliore les capacités de défense de TOUS les coéquipiers ( Conscience défensive, interceptions et tacles).
- Et voici tous les avantages individuels :
- Avantages d’attaquant :
- Distance shooter : Augmente la précision et la puissance pour les tirs de loin. Accorde la capacité tir en finesse et 5 étoiles de mauvais pied.
- One time shot : Augmente votre capacité de finition. Accorde la capacité tir en finesse, tête puissante et augmente le mauvais pied.
- Set piece Beacon : Augmente le jeu de tête sur les coups de pieds arrêtés (coups francs, corner et remise en jeu) pendant 5 secondes après une remise en jeu, et accorde l’attribut tête puissante.
- Clutch finisher : Augmente vos attributs de tirs au cours des 15 dernières minutes et du temps supplémentaire. Accorde la capacité tir en finesse, tête puissante et augmente le pied faible.
- Hot Streak : Attributs de tirs améliorés pendant une courte période (15 minutes) après avoir marqué un but. Accorde la capacité tir en finesse, tête puissante et augmente le pied faible.
- Quick Reaply : Attributs de tirs améliorés pendant une courte période (15 minutes) après avoir concédé un but. Accorde la capacité tir en finesse, tête puissante et augmente le pied faible.
- Avantages de créateur :
- Assist streak: Attributs de passes améliorés pendant une courte période (15 minutes) après avoir aidé à marquer un but. Accorde la capacité Swerve pass.
- Skilled Dribbler : Augmente les capacités de dribble et d’habileté d’un joueur lorsqu’il dribble avec un ballon. Accorde la capacité flair.
- Set Piece Specialist : Augmente les capacités de votre joueur sur coups de pieds arrêtés. Accorde la capacité touche longue.
- Active first touch : Augmente votre contrôle de balle, votre accélération et votre vitesse de sprint après une première touche.
- Threaded pass : Augmente la précision des passes et la Vista. Accorde la capacité 5 étoiles de mauvais pied et le trait Swerve.
- Precision Pass : Augmente la précision et la vitesse de passe normale du joueur (courtes et longues). Accorde la capacité 5 étoiles de mauvais pied et le trait Swerve.
- Tireless Runner : Accorde la capacité second souffle et solide.
- Pinpoint Cross : Augmente la précision et la capacité à centrer. Accorde la capacité 5 étoiles de mauvais pied et le trait Swerve.
- Avantages de défenseur :
- Defensiv Closer : Augmente les attributs de défense dans les 15 dernières minutes + temps supplémentaire.
- Last Defendeur : Augmente les attributs de défense quand vous êtes le dernier défenseur.
- Lock Down : Augmente les attributs de défense pendant 15 minutes après que votre équipe est marqué un but.
- Cool Head : Augmente les attributs de défense pendant 15 minutes après que votre équipe est concédé un but.
- Ball winner : Augmente la vitesse lorsque le joueur effectue le sprint explosif. Améliore les tacles.
- Physical Strenght: Augmente la force, le contrôle du ballon et des sauts lors des duels.
- Avantages de gardien :
- GK clutch save : Augmente les attributs du gardien dans les 15 dernières minutes + temps supplémentaire.
- GK fast run : Vitesse du gardien augmentée.
- GK quick reflex : Reflexes et réactions augmentées.
- GK one to one : Capacités du gardien améliorées dans des situations de 1 vs 1 pendant 5 secondes.
- GK Far Reach : Augmente la capacité pour les dégagements.
- GK Set piece expert : Attributs du gardien améliorés sur les coups de pied arrêtés pendant 5 secondes après que le ballon soit en jeu.
Ambiance de vestiaires
- Nouvelles cinématiques aux seins des vestiaires à la fin de chaque match en carrière joueur. Ils reflètent les dernières performances de votre équipe (victoires,défaites, trophées …)
Mise à jour des transferts
- Séquences actualisés, avec de nouvelles cinématiques afin de rendre les négociations plus vivantes.
Histoires développées
- De nombreux évenements se produiront au fur et à mesure de votre carrière, selon les étapes atteintes …
- Lorsque vous atteignez les 50, 100, 150, 200, 250 matchs joués ou gagnés en tant que joueur ou coach.
- Lorsque vous êtes manager du mois.
- Quand un jeune de votre équipe fait une saison exceptionnelle.
- Quand vous, en tant que joueur, faites une saison exceptionnelle.
- Lorsque vous ou un joueur de votre équipe remporte un trophée (meilleur buteur, ballon d’or …).
- Lorsque votre joueur est le meilleur buteur ou passeur dans la ligue.
- Lorsque vous ou l’un de vos joueurs envisage de battre, ou réussi à battre un record de buts lors d’une compétition.

- Sur PS5, Séries XlS et stadia, pleins de nouvelles cinématiques apparaissent (Echauffement, dans les vestiaires, préparatifs sur le terrain, départ du public en cas de contre-performance …).
- Nouvelles cinématiques de présentaion des joueurs et coach lors des transfert pour qu’elles se déroulent au stade.
- Votre carrière de joueur est reprise et commentée par les commentateurs.
- Meilleures captures d’écrans integrées dans l’écran d’acceuil.
Tifo Dynamique
- De nouveaux tifo peuvent être crées pour célébrer les joueurs selon leurs performances, leurs prolongations de contrats …
- Vous même pouvez apparaitre sur les tifos.

Authenticité
- Inclusion de la conférence League.
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